Whitepaper · v0.1

Solana Demons

Un juego idle de cacería conectado a la blockchain de Solana, construido alrededor de un token impulsado por la comunidad.

01Resumen

Solana Demons es un juego idle ambientado en un castillo sin fin. Los jugadores reúnen un equipo de cazadores, los envían a los pisos del castillo y los ven cazar por su cuenta: recorriendo los pasillos, rompiendo paredes y derrotando demonios.

Cada piso se genera al azar. Los demonios guardan recompensas; las paredes solo estorban. Limpia un piso y surge uno nuevo: la cacería nunca termina. Sin bots ni clics: la estrategia está en el equipo que armas, en cómo haces descansar a tus héroes y en cómo creces tu colección.

Todo lo importante corre en nuestros servidores —combate, recompensas y saldos— para que el juego sea justo y rápido. Solo los retiros pasan por la blockchain.

02La Cacería

  • Cada piso es una cuadrícula de 35 × 17 con paredes shoji, demonios y, muy de vez en cuando, una prisión. Derrota a todos los demonios y aparece un piso nuevo.
  • Los héroes eligen sus objetivos y se mueven solos. Las paredes se rompen cuando bloquean el camino.
  • Cada acción consume energía. Un héroe sin energía sale del piso a descansar.
  • Los demonios nunca cruzan el pasillo para perseguirte: se mantienen en su lugar y contraatacan desde ahí.
ApariciónHPRecompensaProbabilidad
Pared shoji1—70.348%
IWanderer8035.625 $SDEMONS19.094%
IIRavager17081.25 $SDEMONS7.035%
IIIAbyssal800406.25 $SDEMONS2.512%
IVPrimordial1,300812.5 $SDEMONS1.005%
Prisión2,000Héroe gratis0.006%

Prisiones. Romper una prisión libera a un héroe cautivo, sorteado con las probabilidades normales de la Hero Box.

03Héroes y probabilidades

Cada héroe sortea su rareza y sus atributos de forma independiente. La rareza define el rango de atributos, cuántos golpes da el héroe por turno y su alcance. Los héroes de rareza Legend o superior además desatan un ataque especial único.

RarezaHero BoxStudio BoxAtributosGolpes / turnoAlcance
Common82.87%—1–311
Rare10.36%—3–622
Super Rare5.18%—6–933
Epic1.04%30%9–1244
Legend0.51%50%12–1555
Super Legend0.04%20%15–1866

Qué hace cada atributo

  • Power — el daño de cada golpe.
  • Speed — qué tan rápido se mueve el héroe, de 0.9 casillas/s con Speed 1 hasta 6.0 casillas/s con Speed 18.
  • Stamina — la energía máxima, igual a Stamina × 50.
  • Golpes / turno — cuántos golpes da el héroe en cada turno de combate de 4 segundos.
  • Alcance — hasta dónde llega cada golpe. Pronto llegarán los golpes en área: los demonios junto al objetivo, dentro del alcance, también serán alcanzados.

04Hoja de ruta

  1. Fase I

    Lanzamiento del token

    $SDEMONS sale en pump.fun. Fecha: próximamente.

  2. Fase II

    Se abren las puertas

    El juego se lanza en el navegador.

  3. Fase III

    Lo que viene

    Funciones planeadas. Los detalles, números y fechas se anunciarán cuando cada una esté lista.

    Pool de recompensas

    Un fondo compartido que respalda las recompensas que paga la cacería.

    Pool de staking

    Haz staking para entrar al pool y desbloquear mejoras dentro del juego.

    Quema de tokens

    Parte del gasto dentro del juego se quema, reduciendo el suministro con el tiempo.

    Perks de héroes

    Rasgos especiales que cambian cómo caza cada héroe.

    Nuevas clases

    Nuevas clases de héroes creadas a partir de personajes por debajo de Rare.

    Jefe mundial

    Un evento global: todos los cazadores enfrentan al mismo demonio gigante.

    Pisos de jefe

    Una pequeña probabilidad de que un piso tenga un solo jefe con muchísimo HP en lugar de demonios, con una rara probabilidad de soltar un cofre especial con objetos especiales.

    Nuevos objetos

    Equipo y consumibles para tus héroes.

    Breeding

    Combina héroes para invocar nuevos.

05Economía

El juego funciona con dos monedas:

$SDEMONS

La moneda del juego. La sueltan los demonios y se usa para casas, el marketplace y los retiros.

Studio Token

La moneda del estudio, para objetos limitados como la casa Studio, el Mayordomo y la Studio Box. Nombre por anunciar.

Las recompensas se acumulan en tu Cofre de Recompensas dentro del juego. Los saldos viven en nuestros servidores; nada pasa por la blockchain hasta que retiras.

06Retiros

  • Retiro mínimo: 100,000 $SDEMONS. Tu billetera debe tener al menos 3,000 $SDEMONS.
  • Comisión de retiro: 3% del monto, más una tarifa de estudio de 0.0025 SOL y la tarifa de la red de Solana.
  • Una vez que firmas, el pago se envía desde la tesorería a tu billetera. Su estado y la transacción aparecen en el juego.
  • Las recompensas dependen del juego y del pool de recompensas. No están garantizadas.

07Casas y Mayordomo

Los héroes cansados se recuperan más rápido en una casa. Cada casa tiene un número de camas y restaura energía por minuto a cada héroe que descansa en ella. Puedes tener hasta cinco casas y todas funcionan al mismo tiempo; los héroes van primero a la casa más rápida con una cama libre. Un héroe que descansa en una casa no caza.

Studio Boost. Un héroe que entra al Studio con 50% de energía o menos y solo vuelve a la cacería con la energía completa recibe +1 en Power, Speed, Stamina, Golpes por turno y Alcance durante toda esa salida. El boost termina cuando el héroe deja de cazar; salir del Studio antes de tiempo significa no tener boost.

CasaPrecioCamasEnergía / minSuministro
Tiny House2,430,000 $SDEMONS422,500
Mini House8,100,000 $SDEMONS651,250
Luxury House18,225,000 $SDEMONS88750
Penthouse32,400,000 $SDEMONS1011250
Villa50,625,000 $SDEMONS1214200
Super Villa72,900,000 $SDEMONS141750
Studio74,250,000 Studio Token
+135,000 por cada Studio vendido
54.570

Mayordomo

  • Te permite jugar totalmente idle: mientras la cacería está abierta, el mayordomo cuida todas tus casas.
  • Cuando un héroe se queda sin energía, el mayordomo lo manda a dormir: primero los héroes más raros, en tu casa más rápida.
  • Al 80% de energía el héroe vuelve a la cacería, y los lugares vacíos se llenan con héroes descansados.
  • Solo existirán 200, uno por jugador, solo para dueños de casas. Empieza en 6,750,000 Studio Token y sube 135,000 con cada mayordomo vendido. Se puede revender en el marketplace.

08Marketplace

  • Intercambia héroes Super Rare, Epic, Legend y Super Legend, casas y mayordomos.
  • Comisión del marketplace: 28% del precio de venta, más una tarifa de estudio de 0.0005 SOL para el comprador.
ObjetoPrecio mínimo
Super Rare350,000 $SDEMONS
Epic700,000 $SDEMONS
Legend1,100,000 $SDEMONS
Super Legend1,900,000 $SDEMONS
CasasAl menos el 50% de su precio en la tienda
  • Las publicaciones se pueden cancelar después de 5 minutos.
  • Un héroe publicado deja de cazar, y una casa debe estar vacía para publicarse.

09Studio Box y referidos

Studio Box

  • Solo existirán 100. Se pagan en Studio Token, de 1,000,000 hasta 25,750,000: el precio sube con cada caja vendida.
  • Probabilidades: Epic 30%, Legend 50%, Super Legend 20%.

Referidos

  • Comparte tu enlace personal. Cuando un amigo que entró con él compra 15 héroes, recibes una Hero Box gratis, sorteada con las probabilidades normales.
  • Solo pueden ser referidos jugadores nuevos o que todavía no han comprado nada.

10Riesgos y aviso legal

Solana Demons es un juego en desarrollo activo; todos los números de este documento pueden cambiar mientras se equilibra el juego. $SDEMONS es un token digital sin promesa de valor, rendimiento ni utilidad futura. Los criptoactivos son muy volátiles y pueden perder todo su valor. Las recompensas dependen del juego y del pool de recompensas y nunca están garantizadas. Nada aquí es asesoría financiera: investiga por tu cuenta y gasta solo lo que puedas permitirte perder.